Ваши предложения.
Сообщений 1 страница 30 из 40
Поделиться22010-01-24 19:17:31
Так-с)
Я предлагаю "урезать" племена, оставив два,светлое и темное и одиночки.
А еще можно было бы сделать раздел "Дневники" где участники могли бы поделиться реально прожитым днем со всеми.
Поделиться32010-01-24 21:18:07
Доллари
Думаю, что первое твоё предложение я отклоню. Так как сюжет уже написан и его мы играем.
А второе предложение мне нравится. Лично я его принимаю)
Жду мнения других участников, относительно второго предложения.
Поделиться42010-01-24 21:47:37
Ок)Без проблем,я только предложила
Поделиться52010-01-24 21:55:36
А оно нам нужно на серьезной ролевой игре? Mail.ru, диари, liveinternet - создайте дневник на этих сайтах, поставьте в подпись или профиль ссылку и будет вам возможность делиться реальным днем из реальной жизни.
Поделиться62010-01-25 09:37:21
Арлия
Хорошо)
Кто ещё как считает?
Поделиться72010-01-25 16:55:56
Арлия
Ну знаешь,там заходят незнакомые люди. Здесь все-таки друзья как-никак)
Поделиться82010-01-25 17:09:59
Таак) Повторяюсь
Дорогие админы,создайте раздел "архивы",где будут хранится старые етемы
Поделиться92010-01-25 19:02:03
Доллари
Пусть сначала этих старых тем поднакопится, а потом сделаем "Архивы"
Поделиться102010-01-25 23:32:57
Доллари
Но всё равно, на мой взгляд не самая разумная идея) Игра - это живой мир, а не архивы реальной жизни.
На ролевых никогда не понимала три вещи: дневники участников (если это не форма описания квеста, своеобразные походные отрывки, дающие игрокам возможность понять суть сего квеста и захотеть принять в нем участие. Как пример: "Шестнадцатый день весны. Рука до сих пор дрожит, когда я вспоминаю те страшные минуты. Вчера, как только торговый караван пересек приграничный лес, мы увидели раненного человека с письмом его святейшества Патриарха Теневого Братства..." ну и так далее), "фан клубы" и "занятые внешности", если игра идет не по теме Голливуда, "Фабрики" или прочих известных объектов, а являет собой авторский мир.
Поделиться112010-01-26 12:34:52
Доллари
Согласен с Сидэ и Арлией.
Блог в помощь) Вставь ссылку в подпись - и вуаля!
Хотя сам, если честно, блог вести никогда не умел... Начал один раз - да так и висит последняя запись 12 июля 2007 года.
К тому же на форуме в подобной теме не избежать флуда))
Могу дать несколько ссылок:
Я.ру - удобная штука. Ничего лишнего...
Живой Журнал (ЖЖ) - создан только для блоггинга. Следовательно есть все, что нужно хорошему блоггеру.
Блог.ру - блоги, как блоги...
Поделиться122010-01-26 15:58:54
Арлия
Кстати, а это идея! Можно сделать этакие "Летописи волков")) Там где любой по желанию может создать свою тему и вести летопись похождений своего героя)
Кто за? Лично мне идея очень даже нравится.
Поделиться132010-01-26 18:01:38
Сидэ
Это ведь тот же самый дневник, только в иной форме. В "кроме" я говорила немного о другом))
Поделиться142010-01-26 18:17:12
Арлия
Ну, даже если так)
Просто, кто хочет - может не писать) Никто ж не заставляет)))
Поделиться152010-01-26 18:51:51
Сидэ
Но опять-таки: мы вернулись к теме дневника, когда кто хочет - может создать его на специализирующемся на них сайте, а в дневник поставить гиперссылку. Тем более, что (как правильно заметил Акелла) флуда удет ого-го, а 90% из оного вообще окажется не по теме ака "Сегодня где-то в Нете встречалась похожая ситуация".
У нас сейчас задача привести игру и форум вообще в порядок.
Есть предложение убрать картинки в подфорумах, заменив их более большими описаниями, ибо часть из них вообще ни к селу, ни городу, а в частности - в подфоруме рекламы нам так нужен волк из "Ну погоди!" ?
Поделиться162010-01-26 20:26:15
Короче говоря, делайте что хотите)
Мое дело предложить
И насчет флуда,разве у нас нет раздела флуд? Ведь ролевая игра это не только тупо писать посты за выдуманного персонажа, а еще разговаривать с другими "реальными" участниками.
Поделиться172010-01-26 21:39:46
Арлия
Да, картинки надо убрать. Они ещё с того года висят)
Подожди...То есть ты предлагаешь их совсем убрать и заменить описаниями? Или же сменить на другие и вставить более развёрнутые описания?
Поделиться182010-01-26 21:48:24
Сидэ
В оформлении, которое я сделала, картинок порядка штук пятнадцати-двадцати, если пересчитывать) Просто не хочется еще больше грузить форум. Предлагаю убрать их вообще, заменив описаниями.
Поделиться192010-01-26 21:52:16
Арлия
Хм-мм...можно попробовать. Это заодно и побережёт тех у кого траффик)
Предложение относительно картинок принято!)
Поделиться202010-01-28 18:07:37
Кстати, классное оформление
Поделиться212010-01-28 18:21:34
Да, оформление, нет сомнений - классное. Вот только всё-таки шапка немного неудобная. Я когда хочу нажать "Администрирование", попадаю на "Выход"))
Поделиться222010-01-28 23:37:41
Сидэ
Это побочное действие скрипта, который ставит меню столбиком, равно как и его съезжающее состояние, когда выходишь из состояния незарегистрированного гостя)))
Если нужно, сделал баннер
http://s39.radikal.ru/i086/1001/70/6b561e7a66c4.gif
Код:<img src="http://s39.radikal.ru/i086/1001/70/6b561e7a66c4.gif" >
Посмотри код баннера на "Рэдволле" - он выглядит иначе. Добавляется название и гиперссылка, в то время как у тебя пока должна идти просто картинка без перехода.
И нельзя чуть-чуть ускорить продвижение по волку? Просто долго. Чем быстрее привлекается внимание человека к главному, тем больше шансов, что он зайдет на форум)
Поделиться232010-01-29 12:11:00
Это побочное действие скрипта
А это можно как-то...убрать?))
И нельзя чуть-чуть ускорить продвижение по волку?
И шрифт можно поменять?)
Поделиться252010-01-31 12:40:11
Karver
На баннере, где текст появляется-исчезает: Verona Gothic.
На баннере, где я пыталась сделать грозу: "Сидэ" - Art Nouveau-Bistro; "О Рэдволле" - стандартный Times New Roman.
У нас в шапке сейчас, если вдруг нужно: "Стань настоящим зверем" - Morpheus, "Меню" - Monte-Carlo.
На иконках: "Old"/"New" - Lazy Crazy; "Старое"/"Новое" - Matilda.
Поделиться262010-01-31 14:25:39
А у нас введен минимум игрового поста?
Поделиться272010-02-01 08:37:31
Арлия
М-мм...Вроде введён...
Поделиться282010-05-03 20:16:37
Новый вопрос. Арлия дала себе крепкую затрещину и села за описания разделов дабы убрать с них картинки)
Пока сделаны на первую категорию и племя Светлого Дня. Они подойдут?
Регистрация в племена
» Правила заполнения анкеты.
Здесь происходит заполнение анкеты, истории вашего персонажа, без которой участие в игре является невозможным. В теме регистрации каждого племени установлен код шаблона. После заполнения необходимо дождаться ответа администрации или модератора раздела, который укажет на ваши ошибки или же примет в игру.
Важно!
» Правила.
» Объявления.
В этом разделе находятся основы всей игры, с которыми необходимо ознакомиться перед участием: история, правила, объявления от администрации, а так же другие необходимые для игроков темы, относящиеся как к игре, так и к жизни самого форума.
Вопросы по форуму
» Гостевая книга.
Здесь участники могут задать администрации интересующие их вопросы. Если же вы не зарегистрированы на форуме, то задать свой вопрос вы можете через рекламный аккаунт.
Так же раздел занимается оформлением профиля персонажа: сменой ников и статусов, поиском и обработкой аватаров.
Сюжет
» Основной сюжет.
» Вопросы и предложения по сюжету.
Все моменты, касающиеся сюжета игры «Стань Настоящим Зверем!» можно найти в этом разделе. Здесь можно не только ознакомиться с основным сюжетным стержнем, но и указать на возможные недочеты или выдвинуть свои предложения по его развитию.
Внимание: это сюжетный раздел. Соответственно, несюжетные вопросы и предложения будут переноситься в другие разделы.
Ваши семьи
» Ищем семью.
» Ищем друзей.
» Ищем любовь.
» Поиск попутчиков.
Если вы хотите сделать свою игровую жизнь более насыщенной, добавить в нее новых ярких красок, то раздел поиска и отношений то, что вам необходимо. Помимо этого создание темы отношений своего персонажа по свободному шаблону так же является обязательным доигровым моментом.
Племя Светлого Дня
Пещеры
Пещеры прилегают к главной поляне. Их основой служит каменное образование, испещренное большим числом естественно образованных ходов. Эти ходы Племя Светлого Дня и использует в качестве своих жилищ, но самые глубокие до сих пор неизведанны до конца.
Учитывая эту особенность пещер, вокруг них растут преимущественно сосны, способные выживать в каменистом грунте.
Лес
Богатый дичью сухой и преимущественно сосновый лес являлся основными охотничьими угодьями Верховного Племени, покуда его не захлестнуло восстание проживавшего здесь Племени Светлого Дня.
После неудачной попытки Наэля, не принявшего к сведению тот факт, что ослабленные – не значит побежденные, подавить сопротивление при помощи оружия, Племя покинуло известное ему поселение и ушло вглубь соснового леса к каменным пещерам, надежно скрыв свои следы.
Главная поляна
Главная поляна находится в низине под каменистым обрывом посреди густого соснового бора и представляет собой не столько поляну, сколько широкую каменную платформу, с которой можно пройти в пещеры-жилища и самую крупную пещеру Собраний. Каменная поверхность поляны выстлана опавшими иголками, в центре расчищено место для костра, а ее размеры позволяют без труда уместиться трем-четырем десяткам волков.
Поделиться292010-05-04 08:19:55
Арлия
Ох, блин... Жаль, я не могу себе дать затрещину) Всё здорово. Берём. Сколько с нас?
Поделиться302010-05-04 22:53:53
Сидэ
С вас чай без пряника ^.^' Ближе к выходным скорее всего будет продолжение банкета)